بررسی بازی Buildings Have Feelings Too!؛ وقتی ساختمانها هم احساس دارند!
«در بازی Buildings Have Feelings Too! ساختمانها احساس دارند! بررسی کامل این بازی مدیریت شهری خلاقانه با مکانیکهای تعامل بین ساختمانها در گجت خوب.»
بازی Buildings Have Feelings Too!، جدیدترین اثر استودیو Blackstaff Games، زاویهای کاملاً نوآورانه و متفاوت را به سبک مدیریت و شهرسازی (City Builder) وارد کرده است. شما در این بازی وظیفه دارید یک شهر را در طول ۱۰۰ سال، از آغاز عصر صنعت تا دوران مدرن و چالشهای اقتصادی توسعه دهید؛ اما نکته اصلی اینجاست: ساختمانهای شهر شما، اگرچه از آجر، بتن و فولاد ساخته شدهاند، اما دارای احساسات هستند، پیر میشوند و باید به نیازهای خاص آنها رسیدگی کنید!
در بازیهای مدیریت شهری معمول، دغدغه اصلی شما معمولاً چیدمان اصولی ساختمانها، رعایت مساحت و دسترسی به جادهها است. اما در Buildings Have Feelings Too!، شما با لایههای پیچیدهتری از مدیریت روبرو هستید. ساختمانها نه تنها احساس دارند، بلکه با یکدیگر تعامل برقرار میکنند و نسبت به همسایگان خود واکنش نشان میدهند. اگر دو ساختمان را در کنار هم قرار دهید که با هم میانه خوبی ندارند، محله شما دچار تنش و مشکل خواهد شد. در مقابل، همنشینی ساختمانهای «دوست» باعث افزایش رضایت آنها و رشد سریعتر محله میشود. ساختمانها حتی به ساکنین خود نیز اهمیت میدهند؛ اگر امکانات رفاهی یا موقعیتهای شغلی برای ساکنان فراهم نباشد، ساختمانها دچار ناراحتی و افت کیفیت میشوند. البته همچنان باید به مدیریت منابع حیاتی مثل برق، فاضلاب، حملونقل و کنترل آلودگیهای صوتی و هوا نیز توجه ویژهای داشته باشید.
طراحی ساختمانها در این بازی با الهام مستقیم از محل زندگی سازندگان صورت گرفته است. تیم هنری استودیو Blackstaff Games با سفر به شهر بلفاست، پایتخت ایرلند شمالی، جزئیات بصری دنیای بازی را از فضای واقعی الهام گرفتهاند؛ به طوری که تجربه بازی، حس و حالی مشابه قدم زدن در کوچههای ایرلند شمالی را به شما منتقل میکند!
بازی Buildings Have Feelings Too! در تاریخ ۲۳ اردیبهشت ۱۳۹۹ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، نینتندو سوییچ و استیم عرضه شد و با ایده منحصربهفرد خود، پتانسیل بالایی برای ساعتها سرگرم کردن علاقهمندان به سبک مدیریت و استراتژی دارد.

اولین نفری باشید که دیدگاهی ثبت میکند!